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Lo sparatutto in prima persona firmato Electronic Arts che promette ore e ore di divertimento

Lo sparatutto in prima persona firmato Electronic Arts che promette ore e ore di divertimento

Voto (50 voti)

Licenza: Pagamento

Autore: ELECTRONIC ARTS

Compatibile con: Windows

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Licenza

(50 voti)

Pagamento

Autore

ELECTRONIC ARTS

Compatibile con:

Windows

Pro

  • Design ambizioso ed efficace delle mappe
  • Ambienti e guerre su larga scala
  • Multiplayer soddisfacente a lungo termine
  • Molte armi, veicoli e personalizzazioni

Contro

  • Campagna per giocatore singolo dimenticabile
  • Problemi di bilanciamento nel multiplayer

Battlefield 4 è uno sparatutto in prima persona che offre una campagna per giocatore singolo e un multiplayer competitivo.

Battlefield 4 è uno sparatutto in prima persona sviluppato da EA DICE e pubblicato il 29 ottobre 2013. Il gioco include sia una campagna narrativa per giocatore singolo che un multiplayer online. I giocatori hanno accesso a sette modalità multigiocatore distinte. Una delle modalità è Conquista, che è generalmente considerata l'esperienza definitiva di Battlefield in questo titolo e nei precedenti. Nonostante la presenza dell'attore Michael Kenneth Williams come personaggio principale, l'esperienza per giocatore singolo è stata ampiamente criticata.

L'ambientazione di Battlefield 4 è una guerra fittizia ambientata in quello che allora era il futuro, definito nel gioco la Guerra del 2020, che vede un'intensificazione delle tensioni tra Stati Uniti, Russia e Cina. La campagna per giocatore singolo utilizza questa ambientazione come sfondo, ma l'ambientazione fornisce anche il contesto per le varie modalità multigiocatore. Sebbene non ci sia molta narrazione nella modalità multigiocatore, ci sono molti ambienti tratti dall'ambientazione e un racconto ambientale che aiuta a stabilire tempo e luogo.

La campagna per giocatore singolo di Battlefield 4 segue le vicende del sergente Daniel Recker, conosciuto come Reck. È secondo in comando di una squadra dei Marine chiamata Tombstone. Il gioco prosegue la storia narrata in Battlefield, svolgendosi sei anni dopo, rendendolo più un seguito diretto rispetto agli altri titoli della serie Battlefield. Controllando Reck, il giocatore sarà a volte da solo, altre volte insieme ai suoi compagni di squadra e con un operativo della CIA noto come Agente W, già presente nel gioco precedente. Il giocatore potrà sparare a piedi così come manovrare una vasta gamma di veicoli.

Come accennato nell'introduzione, la campagna per giocatore singolo è stata largamente criticata dalla critica videoludica. Ciò non si riflette necessariamente nel punteggio di OpenCritic e metriche simili, perché Battlefield viene primariamente giudicato per l'esperienza multigiocatore che offre. Tuttavia, se la campagna è ciò che si desidera giocare, è stata criticata per essere troppo breve e per una narrazione non coinvolgente, piena di buchi nella trama. La campagna avrebbe dovuto essere almeno un tutorial efficace per insegnare come controllare i vari veicoli, ma molti hanno concordato che anche in questo non ha soddisfatto.

Il multiplayer, d'altra parte, è stato ampiamente elogiato dalla critica; sebbene all'inizio sembrasse un po' polarizzante tra i fan più incalliti, ma ciò potrebbe essere stato dovuto a quanto fosse apprezzato il terzo capitolo. Battlefield ha sempre eccelso nel catapultarti in un caos su larga scala, dove lavori insieme ai tuoi compagni di squadra e contro altre squadre per vincere una battaglia. Durante questa battaglia, gli scontri possono avvenire a piedi, in mare, nei cieli e così via.

Come menzionato in precedenza, Conquista è l'esperienza definitiva di Battlefield: multiplayer basato su squadre su larga scala con veicoli e fino a 64 giocatori in una partita. Dominazione è simile a Conquista ma si svolge solo con la fanteria, il che significa che nessun veicolo è disponibile. Obliteration è una nuova modalità di gioco per Battlefield 4 che consiste essenzialmente in una modalità cerca e distruggi in cui devi consegnare bombe. Defuse coinvolge solo la fanteria e ti costringe a combattere in spazi ristretti. Team Deathmatch offre l'esperienza classica del deathmatch a squadre, ma con i veicoli! Rush è una modalità di gioco a stile tira e molla, e Squad Deathmatch è come Team Deathmatch ma coinvolge quattro squadre anziché due.

Battlefield 4 offre più mappe, armi, veicoli e personalizzazioni rispetto a qualsiasi altro Battlefield precedente. Il gioco è stato lanciato con 84 armi - e questo numero è successivamente aumentato - e la maggior parte delle armi può ospitare diversi accessori, di cui ce ne sono molti. Vanta anche più di una dozzina di categorie di veicoli, inclusi elicotteri d'attacco, jet d'attacco, jet stealth, sistemi antiaerei, artiglieria mobile, barche, carri armati e lanciamissili. Le personalizzazioni sono diversi modi per personalizzare il proprio avatar e armi, e si guadagnano in vari modi giocando.

EA ha rilasciato cinque pacchetti di contenuti scaricabili (DLC) per Battlefield 4: China Rising, Second Assault, Naval Strike, Dragon’s Teeth e Final Stand. Se si possiede l'edizione regolare del gioco, questi devono essere acquistati separatamente. C'è anche un'edizione Premium che include tutto e un pass stagionale che racchiude tutti i DLC. Tutti i DLC sono incentrati sul multiplayer e possono essere considerati essenziali per il giocatore multigiocatore, poiché ogni pacchetto aggiunge quattro mappe, una nuova modalità di gioco, nuovi veicoli, nuove armi e via dicendo.

Circa otto mesi dopo il lancio, DICE ha introdotto le microtransazioni: battlepack da 1, 2 e 3 dollari. Questi contengono accessori, immagini del profilo, sfondi per emblemi, booster di XP e altro ancora. Sebbene quest'aggiunta abbia suscitato qualche critica, è importante notare che questi battlepack contengono gli stessi bonus che si trovano giocando normalmente senza pagare e la probabilità di ottenerli rimane la stessa di prima dell'introduzione dei pacchetti a pagamento.

Il principale punto debole del multiplayer di Battlefield 4 al momento del lancio erano i bug e i glitch, tanto gravi da rovinare l'esperienza per alcuni giocatori in più occasioni. La buona notizia è che la maggior parte di questi problemi è stata risolta al momento di questa recensione. Il bilanciamento del multiplayer, tuttavia, non è mai stato completamente risolto. I problemi di bilanciamento non compromettono il gioco, ma creano un meta, il che significa che la tua arma preferita potrebbe metterti in svantaggio.

Pro

  • Design ambizioso ed efficace delle mappe
  • Ambienti e guerre su larga scala
  • Multiplayer soddisfacente a lungo termine
  • Molte armi, veicoli e personalizzazioni

Contro

  • Campagna per giocatore singolo dimenticabile
  • Problemi di bilanciamento nel multiplayer